top of page

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

 

График занятий

 

  • Пн, Ср, Пт - лекции в студии в вечернее время

  • Вт, Чт - практика в режиме он-лайн. Поддержка преподавателей в skype

  • workshop в студии или он-лайн (по желанию группы)

ОЧНОЕ ОБУЧЕНИЕ

  • обучение в студии;

  • доступ к видеозаписям лекций;

  • лекции + практические занятия, workshop;

  • чаепитие в дружном коллективе.

ON-LINE ОБУЧЕНИЕ

  • обучение в любой точке мира, удобной для Вас;

  • доступ к видеозаписям лекций;

  • лекции + практические занятия;

  • чай).

 

График занятий

 

  • Вс - 11:00 - 15:00

Занятия проходят в студии Terminal FX

Адрес:

г.Киев, ул. Глубочицкая, 44.

 

График занятий

  • Пн-Пт - 19:00 - 22:00

  • Сб, Вс - 11:00 - 14:00

Занятия проходят в студии Terminal FX

Адрес:

г.Киев, ул. Глубочицкая, 44.

Данные курса

  • Прод-сть:

  • Объем:

  • Стоимость: 1000 у.е.

  • формат: теория и практика

Курс "3D анимация"

Сегодня техника 3D-анимации более всего востребованная в производстве современных анимационных проектов, фильмов, компьютерных игр и рекламы. Владение техникой и знание принципов 3D моделирования и классической анимации способны сделать вас востребованным профессионалом на медиарынке.

Курс научит создавать качественную и правдоподобную анимацию от простых объектов до полноценных анимационных персонажей. Вы научитесь замечать и избегать ошибок, и пройдёте полный путь создания анимации персонажа.

Курс точно для вас, если:

 

  • Вам не хватает теоретических и практических навыков персонажной анимации

  • Вы хотите найти преподавателей с опытом в реальных кино-проектах и учиться на практике

  • У вас есть знания и навыки в области классической анимации, и вы хотите стать специалистом в 3D-анимации.

  • Вы хотите овладеть востребованной и творческой профессией

 

Мы учим на основе реальных проектов и ставим реальные задачи, которые возникают в процессе производства кино, мультфильмов, игр. После окончания курса вы будете полностью готовы к началу работы.

Программа курса:

1. 3D Анимация. Вступление, основной инструментарий.

2. Перемещение. Работа с таймлайном и гиперграфом.

3. Базовая инфа про искажение формы при движении, мультяшность. Спэйсинг и тайминг.

4. Экстримы и принцип ключей. Взаимодействие: столкновение, импульс, инертность простых кубиков и шариков.

5. Вес, инерция. Масштабность.

6. Фоторил и мульт: Два примера на кегле и шаре.

7. Разбор полетов по ДЗ. QA.

8. ФК анимация без взаимодействий. Птица/рыба.

9. Взаимодействие персонажей и пропсов/других персонажей, динамический констрейн.

10. Практика: рыба на суше, фоторил, работа с видео референсами.

11. Анимация быстрого движения. Ротомэйшн.

12. Циклы движений для толп. Тайминги и амплитуда.

13. Последовательность в работе, этапы анимации. Pose to pose и straight ahead.

14. Бипед: шаг, старт, остановка, походка.

14. Неоднородная анимация, позинг, силуэты; подготовка к действию и захлесты.

15. Механика тела.

16. Четырехногие и насекомые, специфика анимации.

17. Джимбал локи. Фоторил и мульт: стилизация, physical comedy.

18. Работа с видеорефами, запись и анализ видеорефов. Практика копирования/стилизации анимации по (собственному) видеорефу.

19. Практический тест. QA.

20. Лицо. Эмоции, глаза, реакции. Основные тайминги. Практика анимации по своему видеореференсу.

21. Речь. Базовый липсинк с и без фонемного рига.

22. Допиливание анимации лица с речью, захлесты и «инертность». Грабли.

23. Практика анимации лица. Актинг.

24. Актинг в целом, поствновка действия в кадре.

25. Работа в трубе с надзирателями и другими смертными. В смысле пайплайн и большие проекты..

26. Препродакшн короткометражной работы. теория работы с шотами, монтажные хэндлы, процесс сдачи анимации.

27. Препродакшн. собирание сцен и запись видеорефов.

28. Продакшн: блокинг.

29. Продакшн: полуфинальный пасс анимации. Финализация.

30. Продакшн: финализация и блокинг второго шота.

31. Продакшн: блокинг и следующий этап.

32. Продакшн: финализация и сборка.

33. Подведение итогов и QA

 

По итогу курса- сертификат и короткий анимационный фильм.

Преподаватели курса

Аня Кучеревич

В индустрии с 2009 года. Основная специализация: Lead Animator, Character TD Проекты: «Dragonheart 3: The Sorcerer’s Course», «Daywatch», «The Lost Tribe», «Curse of Chucky», «Тiни незабутих предкiв», «The Scorpion King 3» и другие.

 

НАШ ПАРТНЁР:

How does a visual effects studio work? Terminal FX Pipeline!

Проекты учителей

 

Наши преподаватели - опытные практики. Ниже можно ознакомиться с портфолио проектов, часть из которых включена в программу обучения.

 

Посмотреть проекты

ЗАПИШИТЕСЬ НА КУРС

По всем вопросам обращайтесь по номеру: +38 093 680 71 39.

Оставляйте свою заявку или звоните нам в любое время! Мы всегда рады вам!

Мы в соц. сетях:

  • Facebook Clean
  • White Vkontakte Icon

Подписаться на обновления

Поздравляем с новой подпиской!

Свяжитесь с нами:

+38 067 325 30 05

misto.art@gmail.com

 

Copyright © 2015. All Right Reserved. Visual Art Club

bottom of page