КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
График занятий
-
Пн, Ср, Пт - лекции в студии в вечернее время
-
Вт, Чт - практика в режиме он-лайн. Поддержка преподавателей в skype
-
workshop в студии или он-лайн (по желанию группы)
ОЧНОЕ ОБУЧЕНИЕ
-
обучение в студии;
-
доступ к видеозаписям лекций;
-
лекции + практические занятия, workshop;
-
чаепитие в дружном коллективе.
ON-LINE ОБУЧЕНИЕ
-
обучение в любой точке мира, удобной для Вас;
-
доступ к видеозаписям лекций;
-
лекции + практические занятия;
-
чай).
График занятий
-
Вс - 11:00 - 15:00
График занятий
-
Пн-Пт - 19:00 - 22:00
-
Сб, Вс - 11:00 - 14:00
Данные курса
-
Прод-сть:
-
Объем:
-
Стоимость: 1000 у.е.
-
формат: теория и практика
Курс "3D анимация"

Сегодня техника 3D-анимации более всего востребованная в производстве современных анимационных проектов, фильмов, компьютерных игр и рекламы. Владение техникой и знание принципов 3D моделирования и классической анимации способны сделать вас востребованным профессионалом на медиарынке.
Курс научит создавать качественную и правдоподобную анимацию от простых объектов до полноценных анимационных персонажей. Вы научитесь замечать и избегать ошибок, и пройдёте полный путь создания анимации персонажа.
Курс точно для вас, если:
-
Вам не хватает теоретических и практических навыков персонажной анимации
-
Вы хотите найти преподавателей с опытом в реальных кино-проектах и учиться на практике
-
У вас есть знания и навыки в области классической анимации, и вы хотите стать специалистом в 3D-анимации.
-
Вы хотите овладеть востребованной и творческой профессией
Мы учим на основе реальных проектов и ставим реальные задачи, которые возникают в процессе производства кино, мультфильмов, игр. После окончания курса вы будете полностью готовы к началу работы.
Программа курса:
1. 3D Анимация. Вступление, основной инструментарий.
2. Перемещение. Работа с таймлайном и гиперграфом.
3. Базовая инфа про искажение формы при движении, мультяшность. Спэйсинг и тайминг.
4. Экстримы и принцип ключей. Взаимодействие: столкновение, импульс, инертность простых кубиков и шариков.
5. Вес, инерция. Масштабность.
6. Фоторил и мульт: Два примера на кегле и шаре.
7. Разбор полетов по ДЗ. QA.
8. ФК анимация без взаимодействий. Птица/рыба.
9. Взаимодействие персонажей и пропсов/других персонажей, динамический констрейн.
10. Практика: рыба на суше, фоторил, работа с видео референсами.
11. Анимация быстрого движения. Ротомэйшн.
12. Циклы движений для толп. Тайминги и амплитуда.
13. Последовательность в работе, этапы анимации. Pose to pose и straight ahead.
14. Бипед: шаг, старт, остановка, походка.
14. Неоднородная анимация, позинг, силуэты; подготовка к действию и захлесты.
15. Механика тела.
16. Четырехногие и насекомые, специфика анимации.
17. Джимбал локи. Фоторил и мульт: стилизация, physical comedy.
18. Работа с видеорефами, запись и анализ видеорефов. Практика копирования/стилизации анимации по (собственному) видеорефу.
19. Практический тест. QA.
20. Лицо. Эмоции, глаза, реакции. Основные тайминги. Практика анимации по своему видеореференсу.
21. Речь. Базовый липсинк с и без фонемного рига.
22. Допиливание анимации лица с речью, захлесты и «инертность». Грабли.
23. Практика анимации лица. Актинг.
24. Актинг в целом, поствновка действия в кадре.
25. Работа в трубе с надзирателями и другими смертными. В смысле пайплайн и большие проекты..
26. Препродакшн короткометражной работы. теория работы с шотами, монтажные хэндлы, процесс сдачи анимации.
27. Препродакшн. собирание сцен и запись видеорефов.
28. Продакшн: блокинг.
29. Продакшн: полуфинальный пасс анимации. Финализация.
30. Продакшн: финализация и блокинг второго шота.
31. Продакшн: блокинг и следующий этап.
32. Продакшн: финализация и сборка.
33. Подведение итогов и QA
По итогу курса- сертификат и короткий анимационный фильм.
Преподаватели курса

Аня Кучеревич
В индустрии с 2009 года. Основная специализация: Lead Animator, Character TD Проекты: «Dragonheart 3: The Sorcerer’s Course», «Daywatch», «The Lost Tribe», «Curse of Chucky», «Тiни незабутих предкiв», «The Scorpion King 3» и другие.
НАШ ПАРТНЁР:
How does a visual effects studio work? Terminal FX Pipeline!
Проекты учителей
Наши преподаватели - опытные практики. Ниже можно ознакомиться с портфолио проектов, часть из которых включена в программу обучения.





ЗАПИШИТЕСЬ НА КУРС
По всем вопросам обращайтесь по номеру: +38 093 680 71 39.
Оставляйте свою заявку или звоните нам в любое время! Мы всегда рады вам!