P O S T M O D E R N
+38 067 325 30 05
+38 063 507 80 18
Visual Art School
Профессии в индустрии 3D



Многие начинающие трехмерщики способны делать качественный контент и стать хорошими специалистами, но не знают с какой стороны войти в эту сферу деятельности. Пройдя полный курс, студенты имеют возможность познакомиться в полным процессом создания и нюансами трехмерной графики, и определиться с профессией в этой индустрии. Сначала разберем основные профессии, которые связаны с 3D графикой и анимацией.
3D modeller (Artist). Основные задачи – моделирование персонажей и объектов для анимации. Моделлер может специализироваться на персонажах, транспортных средствах или окружающей среде,зависимо от того, какие задачи перед ним стоят.
Художник. Основные задачи – рисование текстур для объектов и персонажей, а также создание скетчей, по которым моделлер создает персонажей. Основной инструмент – бумага, карандаш, планшет и софт для рисования, например Photoshop.
Текстурщик 3D объектов. Это человек, который создает текстуры для моделей. Часто встречается так, что сам моделлер и создает текстуры для своих моделей. Но для того, что бы сделать их как можно лучше, нужно обладать определенными знаниями, в том числе и Photoshop.
Риггер. Основные задачи – настройка персонажей для анимации, создание элементов управления. С одной стороны – это очень техническая профессия, требующая глубокого знания трехмерного программного обеспечения (в лучшем случае еще и программирования), а с другой стороны – это очень творческое направление, позволяющее упростить жизнь аниматорам удобным и интуитивным ригом. В зависимости от требований к движениям персонажа, которые определяет лид по анимации, подготавливает персонажа к анимации: привязывает скелет к геометрии и создает элементы управления (контроллеры).
Аниматор. В настоящее время есть огромный дефицит хороших аниматоров на украинском рынке. Основные задачи – анимация персонажей и объектов.
Лид по анимации. Ведущий аниматор задает общий визуальный стиль анимации проекта, обучает и контроллирует работу аниматоров, художников и ригеров, а также сам занимается созданием анимаций
VFX artist. Создание реалистистичных или наоборот, фантастических миров в кино, интересных персонажей, эффектных разрушений, взрывов, смерчей, симуляций воды или огня — все это результат работы специалистов по визуальным эффектам.
Компоузер. Сложные многослойные кадры с компьютерной графикой, которые зритель видит в кино, — результат работы композера, собирающего визуальные эффекты и съемочный материал в единую реалистичную сцену.
Есть много разновидностей в каждой специальности, и это всего лишь краткая классификация профессий и обязанностей, связанных с трехмерной анимацией.